非官方劇本
▶傀儡之森◀
GM資料區,包含所有地圖、完整劇情、登場NPC人物資料、怪物資料以便帶團。
非GM的純玩家請回上一頁>///<
一名煉金術師為了回收被奪走的素材(逃走的實驗品)而請委託人協助。
那名逃走的實驗品被發現躲在此處,為了保護自己她在這個小森林不被打擾,她設立了結界。
結界由數個石碑作為機關,只要破除至少三個石碑上面的魔法就會失效。


登場NPC
路克
看起來約莫12~14歲的少年。
說話聲音毫無感情像個讀稿機,臉孔也沒有什麼情緒表現。
除了任務的情報外,玩家詢問什麼事都會沉默不回應。
只有GM方自己知道的設定:
是煉金術師製作的人偶。
沒有體溫也不會流血。
沒有自己的感情只會根據主人設定好的指令回應外人。
若是玩家想觀察他的表情跟情緒會完全無法辨認。
如果玩家攻擊他或粗魯對待也不會反抗。
但是玩家如果在任務途中想放棄或逃走就會化為敵人攻擊玩家。
表情集



抵達迷宮前的前置
「就是你們嗎?要接下主人委託的人們。」
路克會先跟前來的冒險者確認是否要接下任務。
玩家回答要接下任務後,他會給玩家各一份契約書。
「那麼就請在這上面蓋上血印吧,讓血滴在術式上就行了。」
「這是為了確保你們不會愚弄主人。」
上面要蓋血印同意,以示玩家會好好完成任務不會中途逃跑。

◆契約書
上面的魔法陣會魔法的玩家可以骰神祕學檢定,DC17可以知道這上面的魔法陣是綁定特定靈魂訊息用的。
只有GM方自己知道的設定:
★這個血之契約書是路克用來追蹤玩家用的媒介,只要玩家違約就會一直追殺到底。
★路克只會隨行並不會幫忙戰鬥,敵人也不會攻擊他(因為他不是活人)
★契約書如果被銷毀路克就不會攻擊玩家回歸到正常模式並無視玩家。
出發前或在路途上路克可告知玩家的訊息:
◆任務地點是一個隱密的森林,需要搭馬車過去並由他帶路,約三個小時的時間抵達。
◆那座森林有特殊的結界魔法,跟地下城的很相似,所以一樣在裡面死亡時可以被復活。
◆森林住著一個女巫,那個女巫平常不會出來作惡,但進入她的居所不會受到友善對待。
◆本次任務需要取得的素材在女巫身上,因此需要找到對方。
◆森林並不安全,不過只要聽從路克的提示活命的機會會大一點,或許吧。
◆之所以要找冒險者接下這任務是因為需要有力的人士幫忙才能成功完成。
◆至於路克的主人是誰,外人不需要知道,好好執行任務就對了,錢會如實的給,不要多問。

傀儡之森
馬夫完全不能理解你們到這無名地區做什麼。
不過路克看來對前往森林的路線相當熟悉,安靜的引領冒險者們來到了一座小森林。
從外面看覺得還好,只是個普通的樹林,但一踏進森林內,氣氛完全就變化了。
一進來就會聽到少女的聲音警告來訪的玩家:
「這裡不歡迎你們,如果不想遭受到詛咒的話就立刻滾開。」
路克會對玩家說:
「這座森林被女巫施了結界,需要將其破解才能找到對方。森林裡有四處散落的石碑,只要能解除上面的機關就可以順利前進。不過請小心,這座森林有詛咒,行動不慎可能會遇到危險。」
「森林的路線是固定的……如果中途失敗的話石碑的機關會被重新啟動,你們得再花時間嘗試。最好把這森林的路線記好。」
▼GM用地圖,不要貼給玩家,這是給帶團的GM用來確認玩家位置用的。▼
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上面標註的地點都會有事件,確認玩家到該處將該處的資訊貼給他們即可。
地圖特殊狀態說明:
此地圖有詛咒值設定,玩家一進來會有詛咒值:0/3的狀態(團隊共用同數值,但詛咒擲骰分開骰)
發生一些事件會增加,當累積到3/3會發生詛咒事件並體驗到死亡的感覺被扔出去。
可以重複挑戰森林或者放棄(引至另個路線發展)。
被扔出去後地圖會刷新,石碑要重新啟動機關。
詛咒狀態提示:
1/3:你覺得一股寒意襲上心頭,似乎森林有股力量悄悄的伴隨在你身邊。
2/3:肩膀開始感到沉重,腦內開始出現幻覺現象。
可擲骰BZ決定狀態:
紅色/感覺背後好像有人拍你一下
綠色/耳朵聽見詭異的低吟聲
藍色/頭開始感到疼痛
黑色/好像看到鬼影在森林
3/3:感官開始不受控制,強制擲骰D10遭遇詛咒事件。
玩家在移動時只要決定要在岔路左轉還是右轉找路,遇到石碑時擲骰決定事件,檢定成功可以破除上面魔法,失敗會累積詛咒值。

玩家遇到岔路的示意圖。

玩家受到詛咒的示意圖。
A、B、C、D、G.
這些都是石碑,只要解除了三個就能破解結界不需要再找路直接可以出現一條正確道路抵達I處。

石碑
一個看起來有些破舊的石碑,似乎有魔法附著在上面。
若不將它解除無法繼續前進。
法術系的角色可以看得出來這是能感應到生物反應的魔法。
上頭的術式看起來並不是能輕易破解的,只能賭運氣了。DC=15
法術系角色D20檢定+5
DC14以下失敗,詛咒值+1,可再次嘗試。
F、H.
這些都是傀儡,可以選擇戰鬥或逃跑,打贏後森林吹起了一陣陰風,牠們的主人似乎很生氣。
會增加1詛咒值。

傀儡
看起來會攻擊入侵者的人形,沒什麼生命但似乎被誰操縱著。
(進入戰鬥)
HP :50
物攻:D8 命中:D6+8 先攻加值:0
迴避:8 防禦:2 無法偷竊
特殊攻擊:詛咒視線
雙回合有機率將指定目標定身一回合(GM擲COIN骰,I定身P無事)
打死他們後會增加詛咒值1點
逃跑則不會有事發生,但他們會一直待在原處。
E.
看起來奇異的水泉,與周圍森林詭異的氣氛不同,給人安心感。
這裡可以恢復狀態跟HP(等於營火處)。詛咒值降至0。

I.
劇情發生的地點,必須解除三個石碑結界才能抵達此處。
若沒解除結界即使走到這裡也無法觸發事件只能看到空蕩蕩的廢墟。

登場NPC
夏娃
所謂的「女巫」。
「女巫」的模樣看起來不似一般活人,像個精緻的娃娃,她對於冒險者的到來感到震驚和恐懼。
只有GM方自己知道的設定:
與路克是同一煉金術師製作的人偶。
她逃離了自己主人身邊躲在此處並設下幻覺結界阻隔外人。
似乎認識路克。
但與路克不同的是,她的舉止較為人性化一些,同樣的也沒有體溫也不會流血。
表情集




「女巫」:「不可能……怎麼會有人解開結界真的找到這裡來?你們瘋了嗎?」
「女巫」:「求你們回去吧,我只是想要找個藏身之處好好過生活而已。」
玩家表明是來完成素材任務時,她聽了一陣冷笑。
「女巫」:「原來如此,原來如此…那個人終究還是找到我了,這就是我所躲不過的命運吧,很可惜我無法把那個東西交給你們,要拿走就得先打敗我!」

◆敵人-夏娃(BOSS)
◆生命值:請GM自己決定難度
◆先攻加值:d20+1
◆命中加值:d6+8
◆攻擊骰數:魔法傷害 2D6
(請根據玩家強度調整)
◆扒竊難度:無法偷竊
◆閃避值:8(請根據玩家強度調整)
◆物理防禦:2
◆特殊攻擊:麻痺流彈
三回合一次全體必中攻擊,傷害D4+2,有機率造成麻痺一回合。(GM擲COIN骰,I定身P無事)
傀儡
看起來會攻擊入侵者的人形,沒什麼生命但似乎被誰操縱著。
HP :50
物攻:D8 命中:D6+8 先攻加值:0
迴避:8 防禦:2 無法偷竊
特殊攻擊:詛咒視線
雙回合有機率將指定目標定身一回合(GM擲COIN骰,I定身P無事)
「……我只是,想要做為像個普通的女子活下去才逃跑的…」
戰勝她後,「女巫」無力的倒下,而路克則直接走上前去將她給粗魯地壓制在地。
「……哼啊哈哈哈!前主人的最高傑作現在是你嗎……連以前曾經相處過的記憶看起來你也…已經不記得了呢…」她認出了路克,隨後像是自嘲一般地,坦然接受自己命運。
路克沒有回應,而是毫無感情地,完全不把對方當作是有生命的存在將其破壞、支解身體。
一陣刺耳的撕扯聲數度後,原本那名少女模樣的「人」已經化作碎塊。
「得到手了,這就是主人要的東西。」

那是那名女性的心臟,也是驅使她行動的魔核。
「女巫」死了之後,森林的氣氛已經不是冒險者們初次來到時的詭譎模樣了,瞬間化作平淡無奇的普通小森林。
「我會向主人稟告你們的任務順利達成,回去吧,我擁有你們靈魂的訊息能知道你們的位置,所以日後會將主人提供的報酬送到你們手上。」
路克說完後就不再理睬冒險者們,逕自地離去消失了。
完成任務的冒險者們對於此事各自懷有想法,回去了自己的城市或是住處。
幾日後,確實有一筆金額以及獎勵服裝如實的出現在你們能看見的地方。
FIN.
隱藏路線-不願完成的任務
只要玩家角色在簽定契約後的任務途中說出「我想放棄」、「拒絕完成任務」等字詞路克就會立刻進入這模式。
「主人交代過…知道了這個地方卻沒能完成任務的人,必須處死。」
「你們逃到哪裡,都沒有用的…只要你們的契約書還成立,我到哪都找得到你們。」
眼前的少年突然臉孔跟身體產生了極大變化,發出了詭異的喀哩喀哩聲,身體扭曲變形後瞬間換成了另個人,手上也多出了兩把看起來相當危險的利刃,雖然外表身形瘦弱,卻散發著很可怕的氣場。

◆敵人-路克-狙擊模式
◆生命值:∞ (對,你沒看錯)
◆先攻加值:d20+5
◆命中加值:d6+8
◆攻擊骰數:D6+5/D6+5(雙刀)
◆扒竊難度:8
◆閃避值:13
◆物理防禦:2
◆特殊攻擊:狙殺模式
需要先花一回合鎖定目標(該回合他不會動),下回合行動施展攻擊必定命中,傷害為3D6。
此場戰鬥不論怎麼攻擊,路克都會倒下後再爬起來。只能把一開始的契約書銷毀掉才能停止戰鬥,否則他會一路追殺玩家。就算玩家逃跑成功他仍然會緊追不放。
(除了森林地圖的安全區他不會靠近)
有扒竊技能的玩家可偷到一開始的契約書,把契約書銷毀路克就會停止攻擊。
如果沒扒竊技能則可在路克不動的回合告知GM要奪取他身上的契約書。
雙刀角色綁架他一回合也可以。
毀掉了當初的契約書後,路克停止了攻擊,隨後馬上恢復成正常的人形狀態。
他只是靜靜地看了冒險者們一眼,似是不認識你們一般,轉身就走。
「主人交代的任務…還沒完成。」
紅斗篷少年的身影就這麼消失在你們眼前。
看起來危機似乎是解除了,你們完全無法想像這名少年竟然是這麼可怕的存在,他的主人又會是什麼人,也不得而知了。
雖然沒有辦法完成任務獲得高額獎賞,但你們都非常慶幸自己還能撿回一命。
FIN.
最後不論此副本結果成敗,都能獲得服裝獎勵。
GM有其他對於此模組的劇情想法也可自由發揮!